Te allen tijde klaagden grootouders, evenals moeders met vaders, dat de kinderen lui, nalatig en respectloos werden. Ze willen geen lessen geven, ze sluiten zich niet aan bij de wijsheid van de ouden. Bovendien, als een kind eerder na school naar de tuin vluchtte, kan hij het nu niet van de monitor afbreken.
Het bleek dat u uw voordelen in alles kunt vinden. Als een kind graag computerspellen speelt, moet je training combineren met plezier. Laat de kinderen plezier hebben, en in het proces kennen ze het verhaal met rekenkunde en geografie. Het idee is natuurlijk niet nieuw, maar vruchtbaar – in theorie.
Niet alles is in de praktijk zo eenvoudig. Wanneer gagrodellen erin slagen om zoiets als gekke machines te maken, verovert het ‘educatieve’ project niet alleen schoolkinderen die natuurkunde studeren, maar ook het hele gezin. In het geval van P Vreselijke geschiedenissen: meedogenloze Romeinen Het is niet nodig om op een soortgelijk effect te rekenen.
Casual pad naar vrijheid
Natuurlijk is dit een informeel spel met alles. Officieel wordt het genre aangewezen als "Arkada", maar in feite hebben we het meer over de verzameling puzzels. Waarschijnlijk moeten we neerbuigendheid tonen aan deze creatie van de studio Slitherines -software.
Bovendien zijn de ontwikkelaars niet https://goldenbetcasino.nl/ de schuld van alles. Aanvankelijk werd de schrijver gebrouwen pap gebrouwen Terry Deri, Wiens ‘vreselijke verhalen’ interesse in historische gebeurtenissen in het hart van kinderen zou moeten wekken. Het eerste gaming van Opus Deri Opgedragen aan het oude Rome. Wat de jonge geesten in de eerste plaats zouden moeten ontdekken? Natuurlijk, over gladiatorengevechten!
Bovendien zal de gamer zich een gladiator moeten voelen. Onze hoofdrolspeler is tenslotte een jongen genaamd Susimus – een slaaf. Romeinse commandant Lucius ‘pakte hem met hem’ van het slagveld als een soort talisman. Een jonge man kan slechts op één manier vrijheid herwinnen: de beste in de arena worden. Om dit te doen, moet je hard trainen, vechten in het Colosseum en winnen. Hier heb je alle plotverrukkingen. Afgezien van de Indian-Braziliaanse inzetstukken over het onderwerp “Susimus, ik ben je zus!"Opkomst langs de cursus.
Een ellendig script is echter geen ongeluk. De situatie met humor is nog erger. Niet dat hij helemaal niet was. Maar het zou beter zijn als de dialogen in een serieuze geest werden volgehouden, omdat ellendige pogingen om een grapje te maken, die we hier waarnemen, niets anders dan irritatie veroorzaken.
Kennisverkering, lichtgewicht versie
Oké, Tiberius met hem, met humor. Gameplay en sfeer – dit is wat het lot van het oude Rome in de hoofden bepaalt.
Helaas is er hier niets om op te vangen. De held moet afwisselend gladiatorenstijlen bestuderen. Drie mini-games voor training plus "echte" strijd in de arena. Slechts één puzzel van vier veranderingen van de "ronde" naar de "ronde". Er zijn bijvoorbeeld taken voor het koppelen van pictogrammen, het verzamelen van "vliegende stoffen" of synchrone drukken van deze knoppen op het toetsenbord. Bovendien zullen we constant de tekeningen moeten schilderen en vragen moeten beantwoorden over de Romeinse geschiedenis-helemaal dom.
Het is duidelijk dat in de encyclopedie een kind niet naar het speelgoed zal klimmen. Daarom ligt het graniet van de wetenschap daar precies op de weg. Meer precies, ze staan op speciale sokkels in de vorm van multi -colored boeken. Formeel moet u, om de test te doorstaan, een bepaald gebied runnen en alle informatie rond de omtrek verzamelen. In feite is het niet nodig om het volume te lezen: van tijd tot tijd worden vragen in willekeurige volgorde herhaald. Niets mag alleen de juiste opties onthouden, waardoor je hersenen worden beschermd tegen een zeer saaie en vereenvoudigde presentatie van oude Romeinse gebeurtenissen.
Soms wordt het personage naar de stad gestuurd. Ze sturen het heel bijzonder. Stel je voor dat de militaire leider, hij – Lanista – zijn vers verworven slaaf een zak met geld geeft en vrijelijk naar de gladiatorschool stuurt, zodat de jongeman een gouden helm voor zichzelf kocht. Realistisch, is het niet waar? We hebben geen tijd om Susimus te controleren op eerlijkheid – ze sloegen hem onmiddellijk op het hoofd en nemen alle rijkdom weg. Dan begint het langetermijnwandeling in verschillende gevallen – van de smid tot de bewaker, van de bewaker – tot de visser en verder. Al deze waardige burgers zullen ons vragen om 15 verschillen in twee foto’s te vinden. Het is niet verwonderlijk dat de puzzel bij de derde benadering begint te moe.
Rome? Wat we roken?
Boeken over de voetstukken zijn geweldig, maar of de auteurs dachten over de sfeer van de "eeuwige stad", die misschien de moeite waard zou zijn om de meest historische betrouwbaarheid te herscheppen? Het lijkt niet. Slaven lopen waar ze willen en zoals ze willen. Noch in kleding noch in gedrag, zijn ze niet anders dan vrije burgers. Gladiatoren trainen niet, maar vleugels doelloos door het schoolgebied – in het beste geval, in het slechtste geval – zijn ze onbeweeglijk en interfereren ze met het passeren. Te oordelen naar het aantal bewakers, in Rome is er niets te beschermen, of niemand tegen. Een paar figuren kunnen bewegen, de rest ziet er geschilderde beelden uit.
Het maakt niet uit hoe saai en slechte schoolboeken zijn, om de geschiedenis te bestuderen, ze hebben nog steeds de voorkeur Vreselijke geschiedenissen: meedogenloze Romeinen. Om nog maar te zwijgen van hoe slecht deze game is als entertainment.